雖說我決定先把前一份專案就這樣放著,開始著手新的練習,但提到是否能提升app本身的價值與使用流暢度,還是想貼上一些最近看到、有趣的內容。
好看的畫面真的很重要啊!!!
我自己就有下載許多簡單功能、但是UI很可愛、很好看、很吸引人的app。
舉例來說,我自己最喜歡的是Mooda
他的功能非常簡單,基本上就是每天可以選一個心情貼圖、內容可寫可不寫,就是俗稱的日記app,實作上也是不難(大概吧)。
但我卻買單XD就是因為太可愛了!!
另外一個例子是我在研究競品(?)
與線上資源時找到的一篇開發過程
Simple Todo app in Swift, EverydayTodo
功能簡單、但視覺區塊與配色明確,整體給人清新的感覺。Logo也很可愛XD
換句話說好了,如果今天一個app、或任何商品,功能超爆幹強、超創新、超猛,結果UI醜到爆。 (゜▽゜;)???????
好想偷偷許願某天台灣會出一個UI好看一點、現代一點的股市app XDDD
總之,設計這門學問真的是曖曖內含光,要做的美觀、做的直覺、做到解決痛點,其實很深奧。
但因為我個人沒什麼興趣,即便查到一些課,如最有名的Google UX on Coursera我也沒有報名。哈哈,就是放在這邊給大家參考用的。
而對於如何建立使用者背景、對症下藥的找出問題,我查到的資料如下
最好的例子或許是最近很紅的專注旅人,明明就是一個被大家寫到爛的番茄鐘app,卻被這位厲害的設計師寫了一篇很精彩、完整的美術開發過程medium文章,真的好看,我好多朋友也直接購買(被我推坑?)
,期待他未來新增更多功能。
尤其是商業模式類似的app,已經有很多類似的app在市場上,為何某些就是能脫穎而出?
我自己覺得透過好看的UI先吸引使用者下載,然後再加上一些情境的模擬,同樣的也是用一些互動(當然包含UI),去營造沈浸式或是更完整的體驗。
隔行如隔山,工程師如我只會自己領域的東西,講到設計時,總會忍不住嫌棄手上的專案或是新下載的app設計有夠爛
但實際上真的在想use case或拉wireframe的時候...
若上述內容有誤或可以改進的部分,歡迎留言以及提出任何指教~
謝謝 ୧༼◕ ᴥ ◕༽୨